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Battlefield 6 senza Ray Tracing al lancio: “Meglio far girare il gioco a tutti”
Il nuovo Battlefield 6 sarà uno shooter ottimizzato per la performance, rinunciando (almeno al lancio) alla tecnologia ray tracing. La decisione è ufficiale e viene direttamente dal technical director Christian Buhl, che a Comicbook.com ha dichiarato: “Non avremo ray tracing al lancio e non lo prevediamo nemmeno a breve”. EA l’ha detto chiaro: Battlefield 6 al lancio non avrà […]