Capcom ammette i problemi su PC: il “vero lancio” di Monster Hunter Wilds attende l’update invernale per CPU e GPU
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
Capcom ammette i problemi su PC: il “vero lancio” di Monster Hunter Wilds attende l’update invernale per CPU e GPU
Nonostante la presenza di alcune recensioni entusiaste da parte della critica specializzata, Monster Hunter Wilds si è dimostrato essere un pessimo videogioco nella sua versione PC. A ridosso del lancio s’è letto “Da segnalare una manciata di sporadiche sbavature grafiche, ma niente che non possa essere risolto con una patch“, cosa che a oggi non è avvenuta. Per non parlare di quei “recensori” che lo hanno difeso a spada tratta perché “divertente”. Nell’articolo // Monster_Hunter_Wilds_è_un_“pessimo_videogioco”._Le_recensioni_hanno_omesso_il_più_grande_difetto_del_videogioco, ho esposto quelle che erano alcune delle problematiche principali e dalla sua pubblicazione Capcom ha sistemato alcune falle, come per esempio i glitch grafici generati dall’assenza del Ray Tracing. Il fatto vuole che ancora oggi Monster Hunter Wilds risulta estremamente instabile, con prestazioni pessime al punto da comprometterne la giocabilità (fattore estremamente grave considerando le dinamiche del videogioco).
La situazione è così grave che molti giocatori si sono riversati su Steam rilasciando una serie di recensioni negative, esternando il proprio malcontento. Attualmente il gioco ha una valutazione recente Estremamente Negativa.
Negli ultimi giorni, tramite i propri canali social ufficiali, Capcom ha confermato che mira a risolvere i problemi prestazionali con l’aggiornamento “Free Title Update 4“, previsto per il periodo invernale. Lo scopo dell’aggiornamento è quello di migliorare l’ottimizzazione, con una seconda fase composta da correzioni.
Ai nostri cacciatori che giocano a Monster Hunter Wilds su PC, ci impegniamo ad ascoltare i vostri feedback e a migliorare sia le prestazioni che la stabilità del gioco.
Anche se continueremo a implementare miglioramenti graduali nelle prossime settimane, puntiamo all’aggiornamento gratuito 4 di questa inverno per realizzare un piano articolato che includerà ottimizzazioni relative a CPU e GPU, seguito da una seconda fase di misure correttive.
Condivideremo maggiori informazioni sui dettagli in futuro.
Forse, per il periodo natalizio, avremo la vera versione di lancio di Monster Hunter Wilds. Sempre per la medesima ragione che va avanti da diversi anni: gli studi non vogliono essere trasparenti, non dichiarando che le loro produzioni sono degli Accessi Anticipati.