Black Myth: Zhong Kui, primo gameplay di 15 minuti per il nuovo Game Science
// ESTRATTO_BY_AI Black Myth: Zhong Kui di Game Science rivela 15 minuti di gameplay con un combat system rivisto e elementi Souls-like su Unreal Engine.
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
Black Myth: Zhong Kui, il nuovo videogioco degli autori di Black Myth: Wukong, si è mostrato con un gameplay di 15 minuti, nei quali Game Science ha dato nuovamente prova delle sue capacità tecniche e artistiche. Come da loro promesso nelle FAQ del sito ufficiale.
Nuovo videogioco, nuovo protagonista e con sé arriva anche un sistema di combattimento completamente rivisto: sia nelle animazioni che nella sua impostazione. Dal gameplay emerge che il genere di appartenenza è rimasto Action, quasi certamente saranno presenti alcuni elementi tipici dei Souls-like. Ciò che cambia (almeno da quello che si può intuire) è il modo in cui si combatte e l’approccio al sistema di combattimento tramite il nuovo protagonista: telecamera estremamente più vicina, ma che pare adattarsi in base alle circostanze (poco più distante durante le boss-fight), animazioni ancora più fluide e la consueta presenza di abilità e tecniche speciali.
Ovviamente il motore grafico continua a essere Unreal Engine. È presente qualche segnale di un’ottimizzazione che grava pesantemente su tecniche di upscaling, che emerge alla comparsa di alcuni effetti visivi. Ciò non toglie che l’impatto grafico rimane di altissimi livello, anche se visto attraverso un gameplay pubblicato su YouTube con tutte la sua compressione.
Attualmente non è stata comunicata alcuna data di lancio, ne tanto meno un periodo di uscita per il nuovo videogioco Zhong Kui. Sfortunatamente non si conosco neanche le piattaforme su cui sarà disponibile il nuovo Black Myth, limitando la comunicazione a “Su PC e sulle principali console“.