Godot Engine ha ora una propria Fondazione
Il noto motore di gioco open source, Godot Engine, continua a crescere ad un ritmo costante e gli sviluppatori, consci di questo sviluppo, hanno deciso di...
Il noto motore di gioco open source, Godot Engine, continua a crescere ad un ritmo costante e gli sviluppatori, consci di questo sviluppo, hanno deciso di...
Sony ha recentemente annunciato il suo nuovo controller wireless per PlayStation 5, ossia, il DualSense Edge, però, nonostante questo gamepad non sia ancora in vendita, l’azienda...
Rispetto a una decina di anni fa, il gaming su Linux è nettamente migliorato e per rendersene conto basta farsi un giro su ProtonDB, leggendo i...
Dopo l’annuncio avvenuto 3 giorni fa nel post per la 17° build alpha di Godot 4.0, finalmente, i game developer di tutto il mondo potranno mettere...
Siamo spiacenti di comunicarvi che il noto sparatutto con i portali, Splitgate, non riceverà più aggiornamento nel prossimo futuro, poiché gli sviluppatori di 1047 Games sembrano...
Finalmente, il giorno tanto atteso è arrivato. Cemu, l’emulatore Wii U, è giunto alla versione 2.0 portando con esso diverse migliorie, ma sono due le novità...
Un modder, tale Vinícius Medeiros, ha trovato un sistema avanzato di luce e ombre non utilizzato all’interno di Duke Nukem Forever.
Dopo pochi giorni dall’ultimo aggiornamento di Godot Engine, nasce W4 Games, che offrià assistenza a tutti gli sviluppatori che vogliono passare a Godot.
Godot Engine, il noto motore open source per lo sviluppo di videogiochi, ha ricevuto un nuovo major update che l’ha portato alla versione 3.5.
Valve mette un freno a questo abbuso di premi e di punteggi alti nei banner dei giochi, grazie a delle nuove regole.
Bisogna fermarsi prima che succeda un disastro, perché in questo frangente le testate non stanno informando gli utenti.
GPD svela una proficua collaborazione con Valve, per portare lo SteamOS oltre i confini dello Steam Deck.
Dopo anni di sviluppo, finalmente OpenNox è diventato open source e con ciò porta tante novità.
Epic Games ha pubblicato dei nuovi tool di sviluppo che permetteno, per ora, il crossplay tra Steam e l’Epic Games Store.
A pochi giorni dalla sua uscita, il chicchierato V Rising è gia perfettamente giocabile su Linux e Steam Deck, grazie a Proton Experimental Beta.
Aggiungere giochi su Steam Deck ma che non sono stati acquistati su Steam, può essere un fastidioso, per fortuna esiste QuickLaunch: un plugin semplice e utile.
Com’era prevedibile, Valve ha posticipato il lancio del dock ufficiale di Steam Deck, per carenza di componontistica.
Dopo un’anno d’assenza, CorsixTH torna con un major update che sistema e implementa nuove feature.
In questi giorni, sono saltate fuori due build datate 2001 di Duke Nukem Forever, con tanto di codice sorgente.
Dopo mesi è stata ultimata la fusione di Vicarious Vision con Blizzard Entertainment, ora lo studio sarà un team di supporto.
A quanto pare, all’insaputa di tutti, From Software ha rimosso da Steam un suo poco apprezzato titolo action.
Nonostante Google Stadia faccia fatica a rimanere a galla, l’azienda dietro al noto servizio di cloud-gaming non sembra intenzionata a chiudere baracca e burattini, anzi, sembra che Google abbia ancora dei piani per questo suo progettone.
Valve ha annunciato Aperture Desk Job, una tech demo che ci farà rendere conto delle potenzialità di Steam Deck e che uscirà il 1 marzo.
A sorpresa, Valve classifica ELDEN RING come perfettamente funzionante su Steam Deck, andando contro le opinioni degli stessi giocatori.
E’ stato scovato nel ramo beta di Half-Life 2 un nuova interfaccia ottimizzata per Steam Deck.
Microids e Viacom CBS Consumer Product di nuovo insieme per produrre una nuova serie di videogiochi su Garfield
Ad insaputa di tutti, Microsoft compra il colosso Activision Blizzard per una cifra spropositata.
Dopo anni di richieste, finalmente arriva il supporto alle API Vulkan su PCSX2.
Negli ultimi anni, il gaming su Linux ha fatto passi da gigante e ciò ha reso molto più semplice la fruizione di software ludico a numerosi...
L’ironia della community dei gamer di GNU/Linux è il fatto di voler giocare dei videogiochi legati storicamente a Windows e tra i titoli che hanno avuto...
Finalmente, dopo mesi di beta, il famoso front-end, RetroArch, è stato rilasciato definitivamente su Steam sia per Windows che per Linux/SteamOS.
A sorpresa, Night Dive Studios ha annunciato una nuova riedizione del mitico PowerSlave.
Dopo anni dalle Steam Machine e dopo il leak di qualche mese fa, finalmente Valve conferma l’esistenza di Steam Deck, ovvero, SteamPal/Steam Neptune.
In questi giorni alcuni fan hanno scovato degli indizi riguardo all’annuncio di un sequel di Kingdom Come Deliverance.
Sul sito ufficiale di Glimpse è stata annunciata la prematura dipartita, diciamo addio ad un programma che nessuno ha richiesto.
Deep Silver ha annunciato la riapertura di un vecchio studio, ovvero quello di Free Radical Design e hanno già annunciato lo sviluppo di un nuovo TimeSplitters.
The Ascent verrà lanciato il 29 luglio 2021 su PC e in esclusiva console su Xbox Series X|S e Xbox One, inoltre sarà anche presente dal day-one anche su Xbox Game Pass.
Feral Interactive ha annunciato la disponibilità del nuovo DLC di Total War: Three Kingdoms per il sistema operativo GNU/Linux.
Nelle ultime ore, Turn 10 Studios ha pubblicato un annuncio di lavoro molto interessante e che cita al suo interno l’amato Fable.
Se c’è una cosa che la community di The Binding of Isaac ha sempre sofferto e la mancanza di un multiplayer online. Non si sa le...
Nvidia ha annunciato 34 giochi che si aggiungono al catalogo del suo servizio di cloud gaming, GeForce NOW.
Microsoft espande il suo Xbox Game Pass con 16 titoli della prima Xbox e della Xbox 360, giocabili in cloud su ogni dispositivo supportato.
Highwire games, sviluppatore di Six Days in Fallujah, ha annunciato una nuova tecnologia in grado di creare mappe proceduralmente.
Bandai Namco ha annunciato la nuova lottatrice DLC di Tekken 7, Lidia Sobieska: una karateka di originaria della Polonia.
Di recente, il PR e direttore marketing di Lion Castle Entertainment, ha raccontato qualche dettaglio sullo sviluppo di Taxi Chaos.
La Commissione Europea ha approvato l’acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft per 7,5 miliardi di dollari.