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Luca Maiolini

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Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.

ARTICOLI: 1423
LETTURA: 287 MIN

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Mortal Kombat II: trailer ufficiale con Karl Urban, data di uscita e cast del film Warner Bros 2025 Notizie
17 LUGLIO 2025 2 MIN

Mortal Kombat II: trailer ufficiale con Karl Urban, data di uscita e cast del film Warner Bros 2025

Warner Bros e New Line Cinema hanno presentato il primo trailer ufficiale di Mortal Kombat II, con un altrettanto nuovo Karl Urban (Billy Butcher in The Boys) nelle vesti di un Johnny Cage non definibile esattamente pronto per affrontare il Mortal Kombat e il temibile Shao Kahn. Il film sarà trasmesso nelle sale cinematografiche dal […]

#MORTAL KOMBAT#WARNER BROS
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Meta Quest 3S Recensione: VR alla portata di tutti con Batman Arkham Shadow Recensioni
17 LUGLIO 2025 10 MIN

Meta Quest 3S Recensione: VR alla portata di tutti con Batman Arkham Shadow

Il mondo della tecnologia mi ha sempre affascinato, per questa ragione negli anni ho sperimentato tecnologie e periferiche hardware alternative. La realtà virtuale è una di quelle tecnologie che mi ha sempre incuriosito profondamente, ma i costi li ho trovati spesso proibitivi per quello che sarebbe stato “il mio primo approccio”. Dai timori legati al […]

#CONSIGLIATO#META
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Project Motor Racing: Simulazione Meteo Dinamica e Strategie Reali Notizie
15 LUGLIO 2025 1 MIN

Project Motor Racing: Simulazione Meteo Dinamica e Strategie Reali

Di Project Motor Racing sappiamo molto e nulla di concreto. Il gioco disporrà di una modalità carriera singleplayer e una modalità online, non mancheranno eventi e diverse categorie di competizioni. Però, dal punto di vista simulativo, siamo dinanzi ad un passo notevolmente importante per il settore dei Racing Games destinati anche al mercato console: condizioni […]

#GIANTS SOFTWARE#PROJECT MOTOR RACING
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Il cortocircuito della creazione e del concetto dietro ai GaaS e perché Jacob Navok potrebbe sbagliare Editoriali
14 LUGLIO 2025 6 MIN

Il cortocircuito della creazione e del concetto dietro ai GaaS e perché Jacob Navok potrebbe sbagliare

Creare videogiochi a mo’ di servizio, come sono i GaaS al giorno d’oggi, è un lavoro estremamente complesso e di cui neanche i CEO delle major sono in grado di comprenderne il successo. Allo stato attuale, è estremamente improbabile riuscire ad emergere in uno scenario dove il mercato è profondamente dominato da Roblox, Fortnite, Minecraft, […]

#ELECTRONIC ARTS#FORNITE
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Stop Killing Games: deterrente contro la rimozione dai store Editoriali
13 LUGLIO 2025 5 MIN

Stop Killing Games: deterrente contro la rimozione dai store

Da circa un anno, è iniziata quella che sembra essere una crociata contro la visione odierna del videogioco: tu cha vanti la tua preziosa libreria, fisica o digitale che sia, non possiedi nulla. La consapevolezza dietro al non possedere i videogiochi acquistati, fisici o meno, ha preso il sopravvento alla chiusura dei server e al […]

#ABANDONWARE#PIRATERIA
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Analisi dei flop videoludici 2025 e cambiamento dell’utenza gaming Editoriali
12 LUGLIO 2025 5 MIN

I Gamer Stanno Cambiando: Ecco Perché i Videogiochi 2025 Non Vendono Più

In questi ultimi anni, si è fatto un gran parlare di quei videogiochi che non hanno registrato vendite da capogiro (Final Fantasy XVI) o che hanno floppato malamente abbattendo qualsiasi record (Concord). La ricezione da parte della community dei videogiocatori è stata più o meno la medesima, una sorta di credenza popolare secondo la quale […]

#PC#PLAYSTATION
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