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A Heavy Morning: l’indie sulla salute mentale arriva su Kickstarter, c’è una demo gratis

A Heavy Morning trasforma una mattina difficile in un'avventura narrativa sulla salute mentale. Il progetto di Saf Interactive arriva su Kickstarter e ha una demo su Steam.

4 MIN LETTURA
A Heavy Morning: la protagonista cerca di alzarsi dal letto, scena disegnata a mano del gioco indie
// Q-Gin A Heavy Morning protagonista fatica ad alzarsi dal letto screenshot

Ci sono mattine in cui persino alzarsi dal letto sembra un’impresa. È da questa sensazione che nasce A Heavy Morning, un’avventura narrativa indipendente sviluppata da Saf Interactive e sostenuta da Bright Gambit. Il progetto racconta le difficoltà legate alla salute mentale attraverso gesti ordinari, trasformando i primi trenta minuti della giornata in una serie di scelte ed enigmi. Il team ha presentato anche una campagna Kickstarter per dare maggiore visibilità al gioco e sostenerne l’arrivo su altre piattaforme e in nuove lingue.

A Heavy Morning: riuscire ad andare al lavoro diventa una sfida

La protagonista è una giovane donna che si sveglia e non riesce a lasciare il letto. Il suo obiettivo, sulla carta, è semplicissimo: prepararsi e arrivare al lavoro in orario. Ma lavarsi i denti, scegliere i vestiti, fare colazione o decidere se controllare i social diventano azioni cariche di conseguenze. Il giocatore deve affrontare ostacoli che non sono mostri o nemici, bensì pensieri, comportamenti e difficoltà emotive. Una scelta sbagliata può persino intrappolare la protagonista in un ciclo che la costringe a rivivere la stessa mattina.

Due mondi, dalla realtà ai pensieri della protagonista

Il gameplay alterna due spazi interconnessi. Nella Realtà si esplorano ambienti disegnati a mano e si affrontano i piccoli problemi della routine attraverso interazioni e decisioni. Nel Mind Space, invece, i pensieri prendono una forma più astratta: il giocatore deve risolvere enigmi simbolici, riconoscere schemi di pensiero negativi e trovare nuove prospettive per tornare ad affrontare la giornata.

Gli sviluppatori spiegano che questi puzzle sono ispirati ad alcuni principi della terapia cognitivo-comportamentale, in particolare al modo in cui si possono osservare e riformulare i pensieri. Si tratta però di un’opera narrativa e non di un trattamento o di uno strumento clinico. L’intento dichiarato è stimolare comprensione ed empatia attraverso il linguaggio interattivo del videogioco.

Dal cortometraggio al videogioco: il team dietro A Heavy Morning

Il progetto nasce dal lavoro artistico di Mays Dweiri, che ha trasformato un’idea inizialmente sviluppata come animazione in un’esperienza giocabile. Il nucleo creativo di Saf Interactive riunisce professionisti provenienti dalla Giordania e dal Libano, tra cui lo sviluppatore e game designer Ashraf Abi-Said. In un’intervista a Six One Indie, il team ha raccontato che il progetto è cresciuto grazie anche al sostegno di Bright Gambit e al contributo di Fawzi Mesmar.

Il risultato è un’avventura che punta su illustrazioni e animazioni realizzate a mano, dialoghi interiori e decisioni che modificano il percorso della protagonista. Non è la solita storia in cui il videogioco usa il disagio psicologico come semplice sfondo: qui le difficoltà emotive diventano parte delle regole con cui si gioca.

La campagna Kickstarter e la demo su Steam

Bright Gambit ha promosso la pagina Kickstarter ufficiale di A Heavy Morning, con l’obiettivo di sostenere la diffusione del progetto e lavorare su nuove piattaforme e localizzazioni. Non è stato possibile verificare in modo affidabile l’ammontare raccolto, il traguardo economico o la scadenza della campagna: per questi dettagli è necessario consultare direttamente la pagina del crowdfunding.

Nel frattempo è già disponibile una demo gratuita su Steam, mentre la versione completa risulta ancora senza una data di uscita confermata. La scheda PC indica per ora il supporto all’inglese, senza localizzazione italiana annunciata. Il gioco può essere aggiunto alla lista dei desideri su Steam; gli autori hanno inoltre parlato di un arrivo su Xbox Series X|S, ma la pagina Steam continua a riportare semplicemente «In arrivo».

Quando un videogioco racconta quello che non si vede

Il valore di A Heavy Morning sta nell’idea di far percepire, attraverso l’interazione, quanto possano pesare attività che dall’esterno sembrano banali. È un approccio interessante per la divulgazione videoludica: il medium non si limita a descrivere un’esperienza emotiva, ma prova a tradurla in meccaniche, conseguenze e scelte. Resta da capire quanto il gioco completo riuscirà a sviluppare questo spunto, ma la demo offre già l’occasione di conoscere un progetto indipendente dalla sensibilità particolare.

Fonti: Campagna Kickstarter; Pagina Steam ufficiale; Intervista agli sviluppatori – Six One Indie.

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