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Notizie 12 GENNAIO 2023 2 MIN LETTURA

Lara Parmiani smentisce l’intervista su Half Life 2

Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.

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Lara Parmiani smentisce l’intervista su Half Life 2

È trascorso diverso tempo dal articolo “// Chi_ha_doppiato_in_italiano_Half_Life_2?“, il quale si sosteneva sulle basi di una vecchia intervista alla doppiatrice Lara Parmiani, del personaggio Judith Mossman, in parte pubblicata // all’interno_del_forum_di_GamesVillage.it.

Ebbene, nella giornata di ieri sera, la stessa Lara Parmiani ha contattato noi di Q-Gin smentendo completamente quella vecchia intervista, affermando “Non solo quell’intervista io non l’ho mai rilasciata, ma io fino a stasera non avevo proprio idea di chi avessero selezionato per doppiare le altre voci”.
Nella email si percepisce bene una Lara intenta a non giustificare in alcun modo l’operato di allora “A orecchio mi pare un lavoro fatto a Londra, dove nel 2006 di doppiatori professionisti ce n’erano al massimo 2-3, e i giochi venivano considerati prodotti di serie B per i quali prendevano letteralmente chiunque – cosa che a me ha sempre dato fastidio, figurati se lo giustificavo”. Non è di certo un mistero che all’epoca i videogiochi venivano doppiati con una certa “svogliatezza”, le nostre orecchie piangono tutt’oggi ripensando al primissimo Metal Gear Solid e non solo lo stesso Half Life 2, ma anche Medievil, Spyro e moltissimi altri.

Come alcuni ben sanno, il doppiaggio nei videogiochi è estremamente differente rispetto a quello di un film, di una serie tv o di un anime/cartone animato. Durante le sessioni di doppiaggio per un videogioco è ben noto che i doppiatori non dispongono di filmati, ma soltanto di tracce audio che loro “vedono” sui propri monitor e di conseguenza vengono aiutati dalla direzione nel riuscire a dare il meglio, pertanto non è così strano quando Lara aggiunge “In generale comunque quando mi coinvolgono in un videogame io arrivo, registro le mie parti e vado via, e non ho nessuna idea di quali siano le altre voci e perché siano state scelte”.

Questo è quanto.

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