Indiana Jones e l’antico Cerchio si aggiorna: DLSS4 e supporto alle nuove RTX 50, ma anche FSR e XeSS
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
Indiana Jones e l’antico Cerchio si aggiorna: DLSS4 e supporto alle nuove RTX 50, ma anche FSR e XeSS
MachineGames aggiorna Indiana Jones e l’antico Cerchio [// qui_la_nostra_recensione] introducendo importanti novità, tra cui il DLSS4 e il supporto alle nuove RTX 50 di Nvidia, ma anche i sistemi di upscaling di AMD col suo FSR 3.1 e di Intel con XeSS 1.4. Di conseguenza, è stato rilasciato anche il supporto al Path Tracing per le schede video di AMD e Intel, con alcuni consigli utili: per attivarlo occorrono almeno 16GB di VRam e i driver più recenti, nelle zone con una vegetazione estremamente ricca (come Sukhotai) è consigliabile impostare Qualità animazione vegetazione a meno di Ultra.
Nel Path Tracing sono state integrate tutte le fonti di luce presenti nello scenario, con lo scopo di migliorare la qualità delle ombre negli ambiente interni. Viene confermato, dal patch note, che questa impostazione è opzionale, infatti i giocatori avranno la possibilità di mantenere anche la precedente opzione col Ray Tracing attivo solamente sulle ombre proiettate dalla luce del sole.
Con l’integrazione del DLSS4, i giocatori in possesso di una RTX 50 potranno attivare la Multi Frame Generation 3x e 4x [// Nvidia.com], sono anche disponibili il Ray Recostruction (soltanto col Path Tracing attivo), il nuovo DLSS Super Resolution e DLAA basati sulla nuova tecnologia Transformer.
A differenza di altri videogiochi, come ad esempio Alan Wake 2, non è possibile effettuare il cambio di DLSS dalla versione CNN alla Transformer.
Infine, vi ricordo che il nuovo DLSS4 è disponibile per tutte le schede video RTX, dalla serie 20 alla 50, quindi tutti potranno godere dei benifici del nuovo DLSS.
L’aggiornamento è accompagnato da una lunga serie di bug risolti, che potete approfondire direttamente da Steam [// Steam.com].