Hell Is Us di Nacon Abbiamo il Gameplay, ma Senza data di uscita
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Hell Is Us di Nacon Abbiamo il Gameplay, ma Senza data di uscita
Hell Is Us è stato annunciato nel 2022 con un’uscita prevista per il 2023, in seguito rinviato, ma continua a non avere una data di rilascio ufficiale. Tuttavia, nello State of Play di PlayStation, abbiamo finalmente avuto un primo sguardo al gameplay e alle meccaniche di gioco, dissipando il timore che potesse diventare un vaporware.
Sappiamo comunque che dietro al progetto c’è Jonathan Jacques-Belletête è un noto direttore artistico e game designer canadese, celebre per il suo lavoro in importanti titoli di videogiochi.
La sua carriera è stata in gran parte associata a Eidos Montréal, dove ha svolto un ruolo cruciale nello sviluppo della serie Deus Ex, in particolare come direttore artistico di Deus Ex: Human Revolution (2011) e Deus Ex: Mankind Divided (2016).

Con uno stile distintivo che mescola cyberpunk, fantascienza e influenze filosofiche, Jacques-Belletête è stato fondamentale nel definire l’estetica e l’atmosfera futuristica e distopica della serie. Prima di lavorare su Deus Ex, ha collaborato anche con altre case di sviluppo come Ubisoft e nel Recente // Guardiani_della_Galassia.
Secondo // le_sue_dichiarazione nel nostro vecchio articolo del 2022 l’obiettivo del gioco è “riportare la vera avventura ed esplorazione”. Non ci sarà un registro missioni dettagliato o punti di riferimento sulla mappa; i giocatori dovranno affidarsi ai propri istinti per avanzare.
La frase chiave del gioco, “Se la guerra è la cosa più vicina all’inferno sulla terra, è perché la Terra ospita il peggiore dei demoni: l’umanità”, introduce il tema dell’oscurità umana che i giocatori dovranno affrontare.
Hell Is Us si svolge in un paese devastato dalla guerra, dove bisogna svelare i misteri del passato e confrontarsi con la natura umana che alimenta il caos. Esteticamente e nel gameplay, trae ispirazione da titoli come Death Stranding, Control e Dark Souls, promettendo un’esperienza immersiva e profonda.