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Notizie 11 AGOSTO 2025 3 MIN LETTURA

Digital Foundry si libera da Ziff Davis e IGN, tornando indipendente, il futuro senza compromessi.

Digital Foundry Torna Indipendente: Fine dell'Era Ziff Davis e Nuovo Inizio Senza Compromessi

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Digital Foundry si libera da Ziff Davis e IGN, tornando indipendente, il futuro senza compromessi.

Digital Foundry si libera da Ziff Davis e IGN, tornando indipendente. Richard Leadbetter svela i retroscena dell’acquisizione e il futuro senza compromessi. Digital Foundry torna libera! Addio a Ziff Davis e compromessi: ora rispondono solo ai fan, scopri la rivoluzione tecnica!

Digital Foundry Torna Indipendente: Fine dell’Era Ziff Davis e Nuovo Inizio Senza Compromessi

Digital Foundry, il portale di analisi tecnica più rispettato nell’industria videoludica, ha annunciato ufficialmente il ritorno all’indipendenza dopo anni sotto il controllo di Ziff Davis, società di marketing specializzata nel gaming. Il fondatore Richard Leadbetter ha riacquisito il controllo totale della pubblicazione, ponendo fine a una situazione che aveva sollevato preoccupazioni sull’integrità editoriale del sito.

La Fine di un’Era Controversa

Digital Foundry era diventata una sussidiaria di Eurogamer nel 2015, quando Leadbetter aveva venduto il 50% delle quote per finanziare il canale YouTube. Successivamente, attraverso una serie di acquisizioni corporate, il controllo era passato a Gamer Network, poi a ReedPop e infine a IGN quando Ziff Davis aveva acquisito l’intero network nel 2024. Questa catena di proprietà aveva creato una situazione paradossale: il più autorevole canale di analisi hardware dipendeva da una società di marketing che operava nel settore gaming.

Leadbetter ha dichiarato al The Verge che riacquisire anche solo il 25% rimanente “è stata probabilmente la spesa più grande della mia vita, più della mia casa”, sottolineando l’importanza strategica dell’operazione. L’altro 25% è stato acquisito da Rupert Loman, co-fondatore di Eurogamer, garantendo una gestione completamente indipendente.

I Problemi dell’Era Corporate

Durante il periodo sotto Ziff Davis, Digital Foundry aveva dovuto affrontare compromessi editoriali significativi. Un episodio emblematico riguardava la pubblicazione non autorizzata di un advertisement Nintendo sul canale YouTube di DF, senza le dovute etichette pubblicitarie. Leadbetter aveva chiarito: “Il tipo che preme il pulsante su YouTube è IGN, sono io”, ammettendo l’errore ma evidenziando la confusione nelle responsabilità editoriali.

La dipendenza da corporate aveva inoltre limitato le decisioni strategiche: ogni investimento richiedeva il consenso di parti con priorità diverse, rallentando lo sviluppo e compromettendo la vision originale del team.

Il Futuro Senza Compromessi

Digital Foundry può ora vantare una base solida con quasi 1,5 milioni di abbonati YouTube e circa 200.000 dollari di ricavi annuali tramite Patreon. Il team di cinque persone ha dichiarato: “Non rispondiamo a nessuno tranne che a voi, il pubblico”, ribadendo l’impegno verso l’indipendenza editoriale.

I piani futuri includono l’espansione del sito web digitalfoundry.net, attualmente usato solo come gateway per i video, la creazione di un podcast dedicato al retrogaming, più interviste agli sviluppatori e potenzialmente l’assunzione di un editor aggiuntivo per migliorare la copertura PC.

Leadbetter ha confermato che la maggior parte dei contenuti rimarrà gratuita: “Se facciamo un sito web, sarà orientato al pubblico senza paywall”. L’obiettivo è trasformare quasi due decenni di archivi Digital Foundry in qualcosa di nuovo, rendendo le loro analisi più accessibili.

fonte: // The_Verge

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