Lo sviluppatore di Dentures and Demons, Sui Arts al lavoro su un nuovo Progetto
Sui arts Non solo Dentures And Demons
Il mio pseudonimo è Giuseppe Zetta aka Zell Ho la passione per l’informatica, nata all’età di 6 anni, quando ho avuto a che fare per la prima volta con un Commodore64, appassionato di Intelligenza Artificiale, Sviluppo di Videogiochi e Tecnologie OpenSource. Porto avanti progetti informatici personali con i miei amici di vecchia data, ed ho svariate passioni che variano dall’arte del DJ al video editing passando fino alla produzione musicale.
Lo sviluppatore di Dentures and Demons, Sui Arts al lavoro su un nuovo Progetto
Moth Lake è il nome del nuovo progetto nel quale si sta cimentando la Sui Arts, già creatice del successo Dentures And Demons.
Per ora non abbiamo molte altre informazioni a riguardo, essenzialmente non c’è nemmeno una finestra di lancio, anche perché a detta dello sviluppatore, ad oggi ha solo finito di scrivere la sceneggiatura e mettere in ordine le sue idee.
Ricordiamo che Sui Arts non è un team di sviluppo come abbiamo visto per // Gigi_il_Guerriero, ma è un singolo sviluppatore.
Sui arts Non solo Dentures And Demons
Sulla sua Pagina Facebook il creatore si è sfogato processo creativo di questi 30 giorni e di quanto // lo_sviluppare_videogiochi_non_sia_sempre_rosa_e_fiori:

Ciao gente! Penso che la routine quotidiana mi ucciderà letteralmente ? È passato un mese da quando ho finito di scrivere la sceneggiatura di Moth Lake.
Sono stato così felice e pieno di energia solo 30 giorni fa, e ora mi sento stanco come se fosse passato un anno intero.
Come mai? Perché ogni giorno è lo stesso: mi alzo, comincio a disegnare, faccio qualche pausa e poi torno a dormire.
È una cosa che dovrò fare almeno fino a giugno. Perché così a lungo? Perché creare un gioco è sempre un lungo viaggio, e questo gioco sarà molto più complesso delle mie cose precedenti.
Ci saranno molti scenari, molti personaggi e più animazioni che mai (spero che siano anche decenti LOL).
E disegnare una singola cosa può richiedere anche più di una settimana! Quindi metti tutto insieme e avrai troppo lavoro da fare per una sola persona.
Questo mi rende così stanco! Non fraintendetemi, sono grato di non dover lavorare in una miniera, e sto davvero facendo quello che amo qui… ma la fine del progetto è molto lontana!
Giorno dopo giorno si avvicina un po’, ma sta succedendo troppo lentamente! Vorrei premere il pulsante avanti e svegliarmi quando avrò finito tutto le grafiche, così da dover solo creare suoni e programmare.
Inoltre, se Android e iOs si prendessero una pausa dal rilascio di aggiornamenti e dalla modifica della loro politica, sarei felice di smettere di lavorare su Dentures and Demons per un po’ ? Parlando di DD, ho recentemente aggiunto un pulsante di suggerimento in entrambi i giochi.
Sentiti libero di colpirlo se vuoi mandarmi un caffè! Un caffè sarebbe davvero utile in questo momento ? Saluti! sui
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Cosa è Moth Lake

- un vecchio gioco di pixel 2D (fatto a mano frame to frame pixel art, ed è per questo che ho bisogno di più tempo di quanto tu possa tollerare)
- un’avventura grafica basata su una storia (non troppo lontana da Dentures and Demons, ma molto meglio)
- puzzle, meta-puzzle e meccaniche non convenzionali (posso già sentire lamentele sul livello di difficoltà)
- alcune sequenze stealth e d’azione (non farti prendere!)
- scelte che cambieranno i legami dei personaggi e tutta la tua esperienza (come nella vita reale, una scelta può fare la differenza tra amicizia, amore, odio, vita o morte…)
- brivido, suspence e horror (non è un gioco di sopravvivenza, ma puoi comunque avere paura)
- pessima comicità(ma nello stile che abbiamo amato in Dentures and Demons!)
- potresti piangere ad un certo punto
- finali multipli (terribile, cattivo, decente, buono e senza senso)
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