Nintendo migliora le API Vulkan
Questa è una notizia piuttosto inaspettata. Come spesso accade, è stato rilasciato un nuovo aggiornamento delle specifiche di Vulkan, accompagnato dall’introduzione di una nuova estensione che riguarda gli shader e alla quale Nintendo ha contribuito. La notizia è stata menzionata in un post sul // blog dello sviluppatore di driver Mike Blumenkrantz, nonché in un // annuncio […]