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Wine inizia i preparativi per riorganizzare e ripulire il suo codice Direct3D
Zabediah Figura, sviluppatore di CodeWeavers, ha aperto ieri la richiesta di merge iniziale per la rioganizzazione del codice di WineD3D. Questo sforzo ha lo scopo di ripulire questo componente di Wine e di assicurarsi che le funzioni di backend siano racchiuse nei propri file. Il risultato finale sperato è quello di evitare grandi file di […]