// Origine del videogioco
Fornito dall'editore
// Valutazione finale
CONSIGLIATO
// Pro5
- Combat System viscerale: la prima persona restituisce alla perfezione il peso degli attacchi e la distanza del colpo.
- Varietà e distinzione dell'arsenale: differenze marcate tra sciabola, stocco e armi da fuoco.
- Punti deboli e tattica: la necessità di puntare ai bozzoli o spezzare gli scudi rende ogni scontro un piccolo enigma.
- Boss fight eccellenti: bilanciate, impegnative e mai ingiuste.
- Esplorazione appagante: level design ricco di scorciatoie e retroscena di lore napoleonica.
// Contro2
- Incertezze tecniche su console: riscontrato qualche pop-in di texture su Xbox (risolvibile al Day One).
- Inquadratura in prima persona: potrebbe richiedere un po' di adattamento nelle fasi di platforming più concitate.