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Notizie 13 OTTOBRE 2026 • 2 MIN LETTURA

ARC Raiders: l’aggiornamento 2.1.0 introduce il test del selettore PvE

Embark Studios pubblica l'aggiornamento 2.1.0 di ARC Raiders: al via il test del selettore PvE, ottimizzazioni su Xbox Series S e novità al gameplay.

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Artwork ufficiale e schermata di gioco per ARC Raiders: al via il test del selettore PvE, regole e dettagli del matchmaking
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ARC Raiders
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ARC Raiders

// PIATTAFORME Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
// USCITA 30/10/2025

Un selettore per disattivare gli scontri tra giocatori ed esplorare la mappa affrontando unicamente le macchine ostili: lo studio svedese Embark Studios ha pubblicato l’aggiornamento 2.1.0 di ARC Raiders, inaugurando la fase di beta test dell’opzione PvE. La funzione, tra le più richieste dalla community, fa il suo debutto a pochi giorni dal lancio di Frozen Trail per consentire agli sviluppatori di raccogliere dati tecnici e impressioni prima di deciderne l’eventuale integrazione definitiva.

La sperimentazione del selettore PvE e la raccolta dati

L’opzione per escludere la componente PvP ha generato pareri contrastanti tra i giocatori, divisi tra chi desiderava un’esperienza cooperativa priva di imboscate e chi temeva una perdita di tensione nelle dinamiche di gioco. Embark Studios ha chiarito che il periodo di prova servirà a monitorare sia i volumi di traffico sia il bilanciamento dell’economia interna. Il comportamento dell’utenza e i riscontri qualitativi determineranno se il selettore rimarrà attivo o se verrà ritirato.

Bilanciamento del gameplay, modifiche al rampino e ottimizzazioni

L’aggiornamento 2.1.0 perfeziona il bilanciamento delle abilità. L’interazione tra Fight or Flight e Sprinting on Fumes è stata corretta, bloccando l’uso di consumabili per il vigore durante il tempo di ricarica per preservare il corretto fattore di rischio. L’abilità Broad Shoulders aggiorna ora il peso dell’inventario correttamente fin dal caricamento, mentre Field Repair si attiva subito dopo lo sblocco senza costringere al riavvio della sessione.

Migliorie significative riguardano il rampino (Grappling Hook), la cui corda si avvolge ora attorno alla geometria dello scenario (in particolare nella mappa Passo Pendola), garantendo un’arrampicata automatica più affidabile ed eliminando il distacco anomalo dalla gondola in transito. Sul fronte tecnico spicca una riduzione dell’utilizzo di memoria su Spaceport, Buried City e Dam Battlegrounds, migliorando la stabilità su Xbox Series S.

Contenuti del negozio e correzioni alle mappe

Il negozio di gioco accoglie il set cosmetico Carrion Set, mentre l’interfaccia delle armi segnala la rarità degli stencil applicati. Risolto inoltre un bug a Passo Pendola che provocava l’eliminazione dei personaggi a bordo della gondola durante l’estrazione, assieme a una revisione delle collisioni attorno al carico trasportato dalle fregate ARC.

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