Alice: Asylum, 2023 è l’anno decisivo per American McGee

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Diverso, diverso, tempo fa, abbiamo accennato su queste pagine di quel Alice: Asylum di American McGee, progetto annunciato attorno al 2019, che farà da prequel ad American McGee: Alice ed Alice: Madness Returnsqui la recensione.

McGee fino ad ora si è occupato di tutta quella fase di produzione antecedente lo sviluppo effettivo del videogioco, elaborando su “carta” tutte quelle idee di design che andranno a caratterizzare il videogioco ed il suo sviluppo: meccaniche ed armi, design dei personaggi e scenari, la storia, ecc..

In questi anni ha rilasciato costanti aggiornamenti agli iscritti del suo Patreon, rilasciando di tanto intanto, alcuni aggiornamenti gratuiti per gli occasionali visitatori ed a tal proposito, per celebrare il nuovo anno, McGee ha rilasciato delle preziose informazioni.

American McGee cerca finanziatori e publisher

Tramite un post su Patreon, McGee ha confermato di aver iniziato a mandare varie email a possibili finanziatori e publisher, affermando anche che il budget per lo sviluppo del videogioco si aggira attorno ai 42 milioni di Dollari. Nel post ha anche affermato di aver trovato lo studio di sviluppo che si occuperà di dar vita ad Alice: Asylum, ma maggiori informazioni come il nome e la sua esperienza verranno svelate prossimamente.

Di recente ho detto più volte che il 2023 è l’anno del “fare o morire” per Asylum. Intendo dire questo:
con il vostro aiuto, abbiamo messo insieme un progetto per Asylum che credo sia la più bella Bibbia del design mai creata. E abbiamo usato quella Bibbia per creare un piano di sviluppo (programma/budget) con uno sviluppatore di giochi affermato e rispettato.

Ora abbiamo una proposta completa, il materiale necessario per mostrare a potenziali editori e investitori la visione e il piano per la realizzazione di un nuovo gioco.]

[…]

$42,000,000

Questo è il budget totale che abbiamo stimato per lo sviluppo di “Alice: Asylum”. Lo sviluppo richiederà circa 3 anni, con una data di inizio prevista per gennaio 2024 (cioè tra un anno). Quindi… se riusciremo a ottenere i finanziamenti, il 2027 sarà l’anno in cui lo sviluppo sarà completato e il nuovo gioco di “Alice” sarà lanciato. (Condividerò maggiori dettagli su questo aspetto quando riveleremo lo sviluppatore con cui stiamo lavorando).

Ma si tratta di un grande obiettivo. E chi lo sa?

Forse riusciremo a concludere l’accordo quest’anno. Farò tutto il possibile perché ciò accada!

O forse è troppo… troppo grande?

I prossimi 12 mesi lo diranno.

E questo è il primo giorno.

American McGee

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Luca Maiolini

Gli FPS a stampo militare erano il mio pane quotidiano e gli RTS facevano da contorno, Brothers in Arms ed Imperivm erano il mio chiodo fisso. Poi, venne il giorno in cui abbracciai PlayStation 3 e mi collegai alla rete, così una valanga di videogiochi mi piombarono addosso! Ad oggi mi ritrovo a giocare un po' di tutto, dai titoli Platinumgames fino ai JRPG di casa Square Enix.

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