PlayStation raccoglie l’eredità di Stadia. Segnali di un nuovo corso per il PSNow

PlayStation ha un approccio molto chiaro quando si parla di Team di sviluppo: individui un piccolo Studio, inizi un dialogo, finanzi il primo gioco, poi il secondo. Crei un rapporto che magari, col tempo, culmina con l’acquisizione. Queste sono, in buona sostanza, le parole di David Jaffe, veterano dell’industria dei videogiochi, che di rapporti con… Continua a leggere PlayStation raccoglie l’eredità di Stadia. Segnali di un nuovo corso per il PSNow

Ubisoft abbiamo un problema

Ubisoft è un’azienda che ha all’attivo non pochi franchise sulle spalle come Rayman, la serie di Tom Clancy, Assassin’s Creed, Prince of Persia e tanti altri titoli che ancora oggi hanno un certo peso nella cultura di massa videoludica e che hanno coinvolto la vita di molti video-giocatori . Eppure è da un po’ di… Continua a leggere Ubisoft abbiamo un problema

Dead by Daylight incontra Silent Hill, ma non gira su Ps5

Nelle ultime settimane, anzi direi mesi, si è parlato molto di un possibile ritorno di Silent Hill, il leggendario Horror targato Konami. Ultimo rumor a far scalpore è stato quello dell’ennesimo Insider di turno senza volto di Twitter chiamato Dusk Golem, il quale aveva previsto il 21 Maggio 2020 a breve l’annuncio di un soft… Continua a leggere Dead by Daylight incontra Silent Hill, ma non gira su Ps5

Sony: quanto ha guadagnato (davvero) nel 2019

Con un “Sony gaming revenue and profit on decline as new console generation lomms” (tradotto: “Il settore gaming di Sony è in calo, mentre si profila la prossima generazione di console”) il portale Gamesindustry da vita al proprio articolo sul bilancio del 2019 dell’azienda Giapponese. Ammettiamolo: è già strano che ad alcune persone sia permesso… Continua a leggere Sony: quanto ha guadagnato (davvero) nel 2019